Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros Mago Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble
Gigante Noble
Duende lanzadardos Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago
Mago
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Rayo
Gigante Noble
Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Valquiria Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Megacaballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Rayo Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Rayo
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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