Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horda de esbirros Mago Gigante Noble Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago Cohete
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A
Mago
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
Cohete
Gigante Noble
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 2 6

Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Gigante Noble
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Pandilla de Duendes Mago
Cohete Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago
Valquiria Mago Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Horda de esbirros Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Cohete
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mago Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera
Cohete Horda de esbirros
Mosquetera Valquiria Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Mago
Mago
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago Cohete
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mosquetera Mago
Cohete Valquiria Mago
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Cohete
Mosquetera Mago
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
P.E.K.K.A
Mago Cohete

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