Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Príncipe Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Chispitas
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe Chispitas
Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Chispitas
Horda de esbirros
El Tronco Chispitas
Valquiria
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Chispitas
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Chispitas Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Príncipe El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Valquiria Príncipe El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Príncipe El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros
Príncipe El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
Príncipe El Tronco Chispitas
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Valquiria Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco Chispitas
Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
El Tronco
Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Príncipe El Tronco Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero

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