Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Horda de esbirros Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Ariete de batalla
Horda de esbirros
Furia Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Ariete de batalla Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Bruja
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Furia
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Mago
Bruja
Furia Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 4

Pandilla de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago Bruja
Ariete de batalla
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Furia
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Valquiria
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros
Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Mago
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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