Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantasma Real Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Gran Minero
Cohete
Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gran Minero Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 11

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Mini P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gran Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico El Tronco Fantasma Real
Verdugo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Fantasma Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Gran Minero
Verdugo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gran Minero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero
Verdugo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Gran Minero
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Fantasma Real
Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Gran Minero
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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