Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Dorado Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Furia
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Furia
Bruja Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bruja
Furia Duende Forzudo P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja
Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Furia Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Furia
Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bandida
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bandida
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Bruja Bandida Caballero Dorado
Duende Forzudo Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Bandida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Bandida Caballero Dorado
Duende Forzudo Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bruja
Bruja
Bandida Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bruja Bandida Caballero Dorado
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja
Bruja Bandida Caballero Dorado
Bruja Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bandida
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Bandida Caballero Dorado
P.E.K.K.A

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