Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Príncipe
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Mago

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