Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo
Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Mortero Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Mortero Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja nocturna Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Fantasma Real Mortero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Mortero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Torre Tesla
Máquina Voladora
Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mortero Máquina Voladora Fantasma Real
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mortero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora Fantasma Real Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Pandilla de Duendes Mortero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Bruja nocturna
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja nocturna
Torre Tesla Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Mortero Torre Tesla Bruja nocturna Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Fantasma Real Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mortero Torre Tesla Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Bruja nocturna
Mortero Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Máquina Voladora Fantasma Real
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja nocturna
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Máquina Voladora Esqueleto gigante Fantasma Real
Mortero Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora Esqueleto gigante
Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mortero Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mortero
Mortero Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora
Mortero
Bruja nocturna
Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mortero Máquina Voladora
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mortero Máquina Voladora
Mortero Príncipe oscuro
Mortero Máquina Voladora Fantasma Real
Mortero Máquina Voladora
Mortero
Máquina Voladora Bruja nocturna
Máquina Voladora
Bruja nocturna
Mortero Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja nocturna
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mortero Máquina Voladora
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora Príncipe oscuro Esqueleto gigante Fantasma Real
Mortero

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