Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Principito
Rayo
Mortero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Principito
Cohete
Mortero Valquiria Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito Mortero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mortero Valquiria
Mortero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Barril de duendes Montacarneros
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Montacarneros
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 13

Pandilla de Duendes
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Principito
Barril de duendes
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Montacarneros Principito
Montacarneros
Mago eléctrico
Principito
Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Mortero Principito
Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Barril de Bárbaros Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Mortero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mortero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Principito
Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros
Montacarneros
Mortero
Barril de Bárbaros Montacarneros
Mortero Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Principito
Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Barril de Bárbaros Principito
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Mortero Montacarneros
Mortero Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Mortero
Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mortero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito

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