Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Bruja Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Globo bombástico
Mosquetera
Montapuercos Globo bombástico Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Mosquetera Furia Bruja Globo bombástico Megacaballero
Furia
Montapuercos Bruja Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Montapuercos Megacaballero
Globo bombástico
Furia Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 4

Pandilla de Duendes
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Furia
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja
Mosquetera Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees