Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Furia
Bruja
Barril de duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bruja El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco
Furia
Barril de duendes
Bruja
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes
El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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