Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Ballesta P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A Minero Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ballesta Princesa Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Ballesta Princesa Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Minero Princesa Ariete de batalla Arquero Mágico Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Minero Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Ariete de batalla Ballesta P.E.K.K.A Princesa
Ariete de batalla
Arquero Mágico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Ballesta
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Pandilla de Duendes Ariete de batalla Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Megacaballero
Minero Princesa Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Ballesta P.E.K.K.A Minero Princesa Arquero Mágico
Ariete de batalla
Ballesta
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Minero Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ballesta Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Ballesta P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta Princesa
Pandilla de Duendes Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta
Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ballesta Minero Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Ballesta
Ballesta Minero Princesa Arquero Mágico
Ballesta Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Minero Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta
Minero Ballesta Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Minero Princesa Arquero Mágico
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Princesa Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Ballesta Princesa Megacaballero
Ballesta Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Ballesta
Ballesta
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Minero Princesa Arquero Mágico
Ballesta Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Minero Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Ballesta Minero Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ballesta Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Minero Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Ballesta Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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