Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante Noble Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias Fantasma Real Excavadora de Duendes Bárbaros Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Excavadora de Duendes Fantasma Real
Paquete Real
Bárbaros
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Guardias Verdugo Fantasma Real
Guardias
Gigante Noble
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Fantasma Real
Verdugo
Gigante Noble
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Gigante Noble Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Paquete Real Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Verdugo Fantasma Real
Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real
Gigante Noble
Guardias
Pandilla de Duendes Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias
Verdugo
Paquete Real Guardias
Fantasma Real
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Bárbaros Pandilla de Duendes Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Bárbaros Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias Verdugo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Verdugo
Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Paquete Real Bárbaros Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Verdugo Paquete Real Excavadora de Duendes Fantasma Real
Verdugo Pandilla de Duendes Paquete Real
Bárbaros Excavadora de Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias
Verdugo Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bárbaros Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Paquete Real Excavadora de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Paquete Real Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo Bárbaros Guardias Fantasma Real
Bárbaros Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Fantasma Real Paquete Real Bárbaros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Paquete Real Fantasma Real
Paquete Real Pandilla de Duendes Verdugo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros Guardias
Pandilla de Duendes Guardias Paquete Real Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Paquete Real Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Guardias Bárbaros
Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Bárbaros Guardias
Paquete Real Bárbaros Guardias
Paquete Real Bárbaros Pandilla de Duendes Guardias Verdugo
Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Paquete Real Bárbaros Fantasma Real
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real
Excavadora de Duendes
Bárbaros Guardias
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Guardias
Verdugo
Verdugo
Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo
Verdugo
Bárbaros Excavadora de Duendes
Verdugo
Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Guardias
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias
Verdugo
Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Guardias
Verdugo
Verdugo Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees