Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Golem Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre
Rayo
Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Reclutas Reales Cohete Bebé Dragón Golem Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre Cohete Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Bebé Dragón Golem
Paquete Real
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Bebé Dragón Golem
Cohete
Golem
Bebé Dragón
Golem Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Golem
Bebé Dragón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Bruja Madre
Bruja Madre
Golem

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Paquete Real
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Paquete Real Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Paquete Real Máquina Voladora Bruja Madre
Golem
Bruja Madre
Paquete Real Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Cohete Paquete Real Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Paquete Real Reclutas Reales Cohete
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bruja Madre Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Paquete Real Bebé Dragón Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Paquete Real Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales Cohete
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete Paquete Real
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Cohete Bruja Madre Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Paquete Real Reclutas Reales Cohete Máquina Voladora
Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Paquete Real
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Cohete Paquete Real
Paquete Real Reclutas Reales Cohete Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Paquete Real Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete
Cohete Bebé Dragón
Bruja Madre Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Bruja Madre Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete Máquina Voladora
Cohete
Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete
Reclutas Reales Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Cohete
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Cohete

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