Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Torre Tesla Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Monje Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble P.E.K.K.A Monje
Paquete Real
Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Pandilla de Duendes Monje
Bola de fuego
Gigante Noble Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Bola de fuego
Monje
Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Gigante Noble
Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Paquete Real
Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero Monje
Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Monje Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Monje Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A Monje
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Monje
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Monje
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Monje

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