Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Mago Globo bombástico Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Globo bombástico Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Mago Globo bombástico Bandida Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Mago Globo bombástico Bandida Bruja nocturna
Cohete
Mago Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida Torre Tesla Ariete de batalla Bruja nocturna Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Globo bombástico Bandida
Paquete Real
Torre Tesla
Ariete de batalla
Bandida Pandilla de Duendes
Mago
Globo bombástico Bandida
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Mago Bandida
Bandida
Ariete de batalla Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Paquete Real Bandida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bandida Bruja nocturna
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago Bruja nocturna
Ariete de batalla
Mago
Paquete Real Torre Tesla Bandida
Globo bombástico
Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago
Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Paquete Real Bandida Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bandida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Torre Tesla Pandilla de Duendes Paquete Real Mago Bruja nocturna
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Mago Bandida Bruja nocturna
Torre Tesla Pandilla de Duendes Paquete Real Mago Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Pandilla de Duendes Paquete Real Mago Bandida
Mago Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Mago Pandilla de Duendes Paquete Real Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Bandida Bruja nocturna
Paquete Real Mago Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida
Paquete Real Bandida Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Paquete Real Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla Bandida Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla
Paquete Real
Paquete Real Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bandida Bruja nocturna
Mago Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Paquete Real Bruja nocturna
Paquete Real Torre Tesla Mago
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida
Bandida
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Bandida
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Mago Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Bruja nocturna
Mago Bandida
Mago
Bruja nocturna
Mago
Mago
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Mago Bruja nocturna
Mago
Bruja nocturna
Mago Bandida Bruja nocturna
Mago
Pandilla de Duendes Bandida Bruja nocturna
Mago
Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes
Bandida
Mago

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