Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero
Dragones Esqueléticos
Minero Megacaballero
Bárbaros
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Minero Megacaballero
Dragón Eléctrico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Barril de duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros Minero Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Barril de duendes
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Minero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero Bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Dragón Eléctrico Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Dragón Eléctrico
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Minero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Minero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Minero Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Minero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Minero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Minero Arquero Mágico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero

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