Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Electrocutadores Gigante Princesa Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Gigante Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Bandida Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Bandida Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Princesa Bandida Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bruja Madre Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Golem de Elixir Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Gigante Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Electrocutadores Gigante
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida Bruja Madre
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Gigante Bandida
Gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa Bandida Bruja Madre
Princesa
Pandilla de Duendes Gigante Bruja Madre
Bandida
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Electrocutadores Gigante
Bruja Madre
Golem de Elixir Gigante Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Golem de Elixir
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida Bruja Madre
Gigante
Princesa
Pandilla de Duendes Bandida Bruja Madre
Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Bruja Madre
Electrocutadores Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Princesa
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Dragones Esqueléticos Bandida
Electrocutadores Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Madre Electrocutadores Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa Bandida Bruja Madre
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bandida
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Princesa Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Bruja Madre Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Princesa Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Princesa
Princesa Bandida
Dragones Esqueléticos

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