Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Megaesbirro Príncipe Mago de hielo Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Sabueso de lava
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Minero Mago de hielo Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Megaesbirro Mago de hielo Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Megaesbirro Mago de hielo Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Príncipe Mago de hielo
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Megaesbirro Príncipe Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero Mago de hielo Bola de fuego Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Príncipe Sabueso de lava
Suspicious Bush
Minero
Megaesbirro
Sabueso de lava Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Sabueso de lava Megaesbirro Minero
Príncipe
Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Sabueso de lava Suspicious Bush Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Mago de hielo
Príncipe
Sabueso de lava
Megaesbirro Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
Príncipe Minero Mago de hielo
Suspicious Bush
Megaesbirro
Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Minero Mago de hielo
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Megaesbirro Mago de hielo
Príncipe Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago de hielo
Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megaesbirro Mago de hielo
Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Minero Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Minero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
Megaesbirro
Bola de fuego Minero Mago de hielo
Bola de fuego Príncipe Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Minero
Príncipe
Bola de fuego

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