Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Torre bombardera Guardias Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Torre bombardera Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Guardias Verdugo
Rayo
Torre Tesla Torre bombardera Príncipe Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Torre bombardera Horda de esbirros Príncipe Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe
Torre Tesla
Horda de esbirros
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Verdugo
Torre bombardera
Guardias
Gigante Noble
Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Verdugo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Torre bombardera Guardias Príncipe
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe
Horda de esbirros
Gigante Noble
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Verdugo
Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Verdugo
Verdugo
Guardias Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe Pandilla de Duendes Guardias
Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Torre bombardera Guardias Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Verdugo Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe Pandilla de Duendes Guardias
Torre bombardera Verdugo Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Guardias Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe
Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo
Torre Tesla Torre bombardera Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Príncipe Verdugo
Torre bombardera Verdugo Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Guardias Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Torre bombardera Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Guardias Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Guardias Príncipe Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe
Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Guardias
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Guardias Príncipe
Guardias Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Guardias Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Horda de esbirros Torre bombardera Príncipe Verdugo
Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Guardias
Verdugo
Horda de esbirros
Guardias Príncipe
Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Verdugo
Verdugo
Horda de esbirros
Príncipe
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Príncipe
Príncipe
Horda de esbirros
Verdugo
Horda de esbirros
Verdugo
Príncipe
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Guardias Príncipe
Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Verdugo
Verdugo
Horda de esbirros Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Verdugo
Príncipe Verdugo
Príncipe

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