Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Void Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Void Torre Tesla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Tesla
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador
Void
Gigante Noble
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bebé Dragón Bruja Leñador
Bruja
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante Noble
Void
Bebé Dragón
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Void Bebé Dragón
Leñador Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Leñador Void Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Leñador Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Pandilla de Duendes Void Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Void Bebé Dragón
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Pandilla de Duendes Bruja Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Leñador Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Leñador
Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla Void Príncipe oscuro Bruja
Void Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Leñador Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Void Bruja Leñador
Torre Tesla Príncipe oscuro Leñador
Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Leñador
Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Void
Pandilla de Duendes Void Leñador
Void Príncipe oscuro
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Príncipe oscuro
Void Bebé Dragón Bruja
Void Bebé Dragón
Void
Void
Void Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Void Bebé Dragón Bruja
Void Bebé Dragón Bruja
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Bruja
Void Bruja
Void
Void
Void
Pandilla de Duendes Void Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja
Void Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón
Void
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Void Bruja
Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Void
Void

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