Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico Bandida
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Hielo Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Globo bombástico Bandida
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Valquiria Bandida
Globo bombástico
Valquiria Hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Bruja Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Bandida
Globo bombástico
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Valquiria Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Hielo Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Valquiria Hielo Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo
Valquiria Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Bandida
Bandida
Bandida
Valquiria Hielo
Valquiria
Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria Bandida
Bandida
Hielo Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Hielo
Bandida
Valquiria Bruja
Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Bruja
Hielo Bruja
Bandida
Hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Bruja Bandida
Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Bandida

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