Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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