Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Verdugo Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Ballesta
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Ballesta
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Ballesta
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo Ballesta
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja Verdugo Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Ballesta P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Ballesta P.E.K.K.A
Hielo
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Ballesta
Pandilla de Duendes Valquiria
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Megacaballero
Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Valquiria Ballesta P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Bruja Verdugo Ballesta P.E.K.K.A
Hielo
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Ballesta
Pandilla de Duendes Valquiria
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero
Hielo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Ballesta
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Hielo Verdugo
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Valquiria Verdugo Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Bruja Verdugo Ballesta
Valquiria Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Hielo Ballesta Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja Ballesta
Valquiria Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo Bruja Ballesta P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Ballesta P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Ballesta
Valquiria Hielo Bruja Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja Ballesta P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Ballesta
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Hielo Verdugo Ballesta P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Ballesta
Verdugo Ballesta
Ballesta
Valquiria Hielo
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Ballesta Hielo Verdugo
Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta
Valquiria Ballesta
Verdugo
Verdugo
Hielo Ballesta
Ballesta
Ballesta Bruja Verdugo
Verdugo Ballesta Megacaballero
Hielo
Verdugo Ballesta Megacaballero
Valquiria Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Ballesta
Ballesta
Hielo Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Ballesta Bruja Verdugo
Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta
Bruja Verdugo Ballesta
Hielo Bruja
Ballesta Megacaballero
Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Bruja Ballesta
Bruja Verdugo
Hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Hielo Bruja Verdugo Ballesta Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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