Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico Mago Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Bebé Dragón
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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