Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe Bandida Leñador
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Leñador Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe Bandida
Mago
Príncipe Bandida Leñador
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
El Tronco
Príncipe Bandida Leñador
Bandida
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes El Tronco Leñador
Leñador
Mago Barril de duendes Príncipe El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Bandida Leñador
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Bandida
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago El Tronco Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Mago El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Bandida Leñador
Mago Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Leñador
Mago El Tronco Bandida Leñador
Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Príncipe Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Leñador Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Leñador
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Mago Bandida Leñador
Mago Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Mago Príncipe El Tronco Bandida
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago Príncipe El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago Príncipe El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago
Mago
Mago El Tronco Bandida
Príncipe
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Leñador
El Tronco Mago
Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco
Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
Mago

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