Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Rayo
Mago Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Mago Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Lanzarrocas Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Hielo Mago Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Hielo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa
Mago
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Hielo
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Verdugo Princesa
Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Mago
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Hielo Verdugo Princesa
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Verdugo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Verdugo
Pandilla de Duendes Mago Hielo Verdugo Princesa
Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Mago Hielo Lanzarrocas Princesa
Verdugo Pandilla de Duendes Mago Princesa
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Pandilla de Duendes Hielo P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Mago Hielo Verdugo Lanzarrocas Princesa
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Mago Verdugo Pandilla de Duendes Hielo Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Lanzarrocas Verdugo Mago Hielo P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo
Lanzarrocas Verdugo Princesa
Hielo
Mago Verdugo Lanzarrocas
Mago Verdugo Hielo Princesa
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Hielo Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Princesa
Mago Verdugo Princesa
Lanzarrocas Verdugo Princesa
Hielo Princesa
Princesa
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Hielo
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Mago Princesa
Lanzarrocas
Hielo Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Mago Verdugo Princesa
Mago Hielo
Lanzarrocas
Mago
Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Princesa
Mago Verdugo Princesa
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Mago Lanzarrocas Verdugo Princesa
Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas Princesa
Verdugo Princesa
Hielo Lanzarrocas Verdugo Princesa

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