Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Rey Esqueleto Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Pandilla de Duendes Rey Esqueleto Mago Bruja

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Chispitas Rey Esqueleto
Mago
Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bruja
Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo
Megacaballero
Montacarneros
Mago Bruja Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Chispitas
Mago
Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Montacarneros
Chispitas
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Mago Bruja Verdugo
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Montacarneros Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero Verdugo
Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Montacarneros Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo
Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Mago Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo Pandilla de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Chispitas Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Mago Bruja Verdugo Montacarneros Megacaballero
Chispitas Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Bruja Verdugo Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Megacaballero Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Chispitas Bruja Montacarneros
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Bruja Chispitas
Bruja Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Bruja Chispitas
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas Rey Esqueleto
Mago Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas Verdugo Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero Mago Bruja Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Verdugo Montacarneros
Chispitas
Chispitas
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Bruja Montacarneros
Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Montacarneros
Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Chispitas
Mago Montacarneros Chispitas
Mago Verdugo
Verdugo Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Mago Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Verdugo Montacarneros Chispitas
Mago Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Bruja Verdugo Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo Rey Esqueleto
Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas Rey Esqueleto
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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