Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco
Rompemuros
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
Verdugo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico El Tronco
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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