Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Montapuercos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Valquiria Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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