Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Arquero Mágico Rey Esqueleto Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Arquero Mágico Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Montacarneros
Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Dragón Eléctrico El Tronco
Montacarneros
Arquero Mágico Mago El Tronco
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Montacarneros Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Montacarneros Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Mago El Tronco Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Bárbaros de élite Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico

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