Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Dragón Infernal Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Princesa Dragón Infernal Principito
Descarga
Choza de Duendes Bruja Princesa Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Principito
El Tronco
Choza de Duendes Bruja Princesa Principito
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja Princesa Principito
Paquete Real
Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Dragón Infernal Principito
Veneno
Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Principito
Rayo
Choza de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal Principito
Cohete
Choza de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Principito Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Principito Dragón Infernal Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cohete
Bruja
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Principito

Sinergias de Defensa 0 5

Choza de Duendes
Mago
Mago
Choza de Duendes Megacaballero
Cohete
Bruja
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Princesa Dragón Infernal
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de Duendes Mago
Dragón Infernal Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Bruja Megacaballero Dragón Infernal
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Princesa Megacaballero
Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Principito
Cohete Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Choza de Duendes Princesa
Megacaballero Principito
Bruja Choza de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Choza de Duendes Megacaballero Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Megacaballero Choza de Duendes Bruja Princesa
Dragón Infernal Choza de Duendes Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Choza de Duendes Mago Bruja Principito
Mago Bruja Choza de Duendes Princesa Dragón Infernal Megacaballero Principito
Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Mago Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes Cohete Bruja
Cohete Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Mago Cohete Choza de Duendes Bruja Princesa
Cohete Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal
Bruja Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Cohete Dragón Infernal Principito
Megacaballero Choza de Duendes Mago Bruja Princesa Dragón Infernal
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete
Princesa
Cohete Choza de Duendes
Cohete
Mago Cohete Megacaballero
Mago Cohete Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete Choza de Duendes Princesa
Cohete Princesa
Princesa Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Choza de Duendes Mago Cohete Princesa Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Princesa Megacaballero
Cohete Mago Bruja Princesa Megacaballero Principito
Cohete Megacaballero
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete
Mago Bruja Princesa Megacaballero Principito
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Cohete
Mago Bruja Princesa Principito
Cohete Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Princesa
Megacaballero
Cohete Mago Princesa
Choza de Duendes Cohete Bruja Princesa
Cohete Mago Bruja Princesa
Mago Cohete Princesa Megacaballero
Mago Princesa
Cohete
Megacaballero
Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Princesa Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Mago Cohete Megacaballero

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