Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Fénix Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Duende Forzudo Barril de duendes
Veneno
Duende Forzudo Fénix
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Fénix Goblinstein
Cohete
Valquiria Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria Veneno Fénix Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes
Furia
Fénix
Barril de duendes
Valquiria Duende Forzudo Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Fénix
Furia
Megacaballero
Barril de duendes Veneno
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Duende Forzudo
Veneno Fénix
Valquiria
Furia
Barril de duendes
Veneno
Duende Forzudo Megacaballero
Fénix
Duende Forzudo
Megacaballero
Veneno
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Fénix Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Fénix Megacaballero
Duende Forzudo Valquiria Veneno Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Duende Forzudo Veneno Fénix
Duende Forzudo Valquiria Veneno Fénix Megacaballero
Duende Forzudo Fénix
Valquiria Fénix Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno Fénix
Duende Forzudo Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Fénix Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Veneno
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Duende Forzudo Valquiria Veneno Megacaballero
Duende Forzudo Fénix
Valquiria Megacaballero Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duende Forzudo
Veneno Valquiria Fénix Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo Valquiria Fénix Megacaballero
Veneno
Duende Forzudo Valquiria Fénix
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Fénix
Duende Forzudo Megacaballero Valquiria Veneno Fénix
Duende Forzudo Fénix
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Fénix
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Veneno Fénix
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Fénix Duende Forzudo Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Megacaballero

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