Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Duendes Arqueras Lápida Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Lápida Torre Infernal
El Tronco
Duendes Arqueras Lápida Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lápida Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida
Paquete Real
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Flechas Lápida Megaesbirro Dragones Esqueléticos Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Duendes Flechas Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Lápida
Megaesbirro
Flechas
Montapuercos
Duendes Flechas Arqueras Dragones Esqueléticos
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes
Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Arqueras
Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Flechas
Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Dragones Esqueléticos
Duendes Arqueras Lápida Torre Infernal
Lápida
Duendes Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro
Duendes Arqueras Flechas Lápida Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Duendes Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Torre Infernal Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Torre Infernal Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Flechas Lápida
Flechas Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre Infernal Arqueras Flechas Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Infernal
Torre Infernal Duendes Lápida
Duendes Arqueras Torre Infernal
Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre Infernal Arqueras
Lápida Torre Infernal Dragones Esqueléticos
Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Torre Infernal Lápida
Torre Infernal
Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Torre Infernal
Flechas Lápida Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Arqueras Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Duendes Arqueras Flechas
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Lápida Torre Infernal
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Lápida Duendes Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras
Duendes Arqueras Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal
Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Torre Infernal
Flechas
Lápida Torre Infernal
Arqueras Dragones Esqueléticos
Lápida Torre Infernal Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Arqueras Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre Infernal
Flechas Lápida Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Arqueras Lápida
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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