Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Sabueso de lava
Descarga
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Bruja Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Chispitas
El Tronco
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Chispitas
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja
Flechas
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Chispitas Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Chispitas Sabueso de lava
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Bárbaros Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros Bruja Chispitas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Sabueso de lava
Pandilla de Duendes
Chispitas Sabueso de lava
Bárbaros
Guardias
Sabueso de lava
Bruja
Sabueso de lava
Chispitas
Pandilla de Duendes
Sabueso de lava
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Pandilla de Duendes
Arqueras Bárbaros Guardias Chispitas
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Guardias
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Chispitas
Bruja
Arqueras Guardias
Chispitas
Pandilla de Duendes Guardias
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Chispitas Duendes Arqueras
Bárbaros Bruja Chispitas Duendes Pandilla de Duendes Guardias
Bárbaros Chispitas
Pandilla de Duendes Duendes Arqueras Guardias
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Bruja Chispitas Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Duendes Arqueras Bárbaros Chispitas
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Chispitas Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes Pandilla de Duendes Bruja
Duendes Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja
Bruja Arqueras Bárbaros Guardias
Bárbaros Chispitas
Pandilla de Duendes Duendes Arqueras Bárbaros Guardias Bruja Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Duendes Arqueras Bruja Chispitas
Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Duendes Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros Chispitas
Bárbaros Pandilla de Duendes Guardias Bruja Chispitas
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Chispitas Duendes Arqueras Bárbaros Bruja
Bárbaros Chispitas
Duendes Bárbaros Bruja Chispitas
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Chispitas
Bárbaros Guardias Bruja Chispitas
Bárbaros Guardias
Bárbaros Pandilla de Duendes Guardias Bruja Chispitas
Arqueras Bárbaros Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja Chispitas Duendes Arqueras
Arqueras Bárbaros Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Chispitas
Chispitas
Bárbaros Guardias Chispitas
Chispitas
Bruja
Arqueras Bruja Chispitas
Duendes Pandilla de Duendes Guardias Chispitas
Chispitas
Arqueras
Chispitas
Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Chispitas
Bruja
Chispitas
Chispitas
Bárbaros
Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Arqueras Bruja Chispitas
Guardias Bruja
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Guardias Bruja
Arqueras Bruja
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees