Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Duendes Arqueras Esbirros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Duendes Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Arqueras Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Esbirros Principito Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Esbirros Principito

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Excavadora de Duendes
Arqueras
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales
Arqueras Esbirros
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Príncipe oscuro Principito
Príncipe oscuro
Arqueras Esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes Principito
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Principito
Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes
Arqueras Principito
Arqueras
Duendes Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Esbirros
Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales
Arqueras Esbirros
Bola de fuego
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Príncipe oscuro
Arqueras Esbirros Bola de fuego Principito
Excavadora de Duendes
Arqueras Esbirros Bola de fuego
Principito
Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Duendes Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Duendes Esbirros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Arqueras Bola de fuego Principito
Reclutas Reales Bola de fuego
Duendes Esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Duendes Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Principito
Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Esbirros Arqueras Bola de fuego
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Bola de fuego Excavadora de Duendes
Duendes Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Excavadora de Duendes Arqueras Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Príncipe oscuro Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras
Reclutas Reales Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de fuego Arqueras Esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duendes Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bola de fuego
Reclutas Reales Arqueras Bola de fuego
Reclutas Reales Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Principito
Esbirros Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Principito
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Principito
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego

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