Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos
Descarga
Duendes Arqueras
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Duendes Arqueras
Paquete Real
Duendes Arqueras Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Torre Tesla Montapuercos Veneno Arquero Mágico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Arqueras Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Duendes Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Duendes Rayo Arqueras Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Montapuercos Megacaballero
Rayo
Montapuercos
Arquero Mágico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Montapuercos Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Arqueras Torre Tesla Veneno Arquero Mágico
Arqueras
Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Duendes Arqueras Veneno Arquero Mágico
Montapuercos
Veneno
Duendes Torre Tesla Megacaballero
Rayo
Arquero Mágico
Duendes Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Veneno Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Arquero Mágico
Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Arqueras Rayo
Torre Tesla Duendes Megacaballero
Rayo Veneno Megacaballero
Duendes Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Rayo Arqueras Veneno Arquero Mágico
Rayo Torre Tesla Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duendes
Duendes Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Duendes Arqueras Veneno Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Rayo
Megacaballero Duendes Torre Tesla Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Veneno
Torre Tesla Megacaballero Duendes Arqueras Arquero Mágico
Veneno Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Duendes Arqueras Torre Tesla Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Torre Tesla Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes Rayo
Rayo Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Veneno Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Duendes Arqueras Torre Tesla Rayo
Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Duendes Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Veneno
Rayo Megacaballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duendes Arqueras Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Rayo Veneno Arquero Mágico
Rayo Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Arqueras Veneno Arquero Mágico
Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Rayo
Rayo Duendes Veneno
Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Rayo Arqueras Arquero Mágico
Veneno Rayo Arquero Mágico
Rayo Veneno Arquero Mágico
Rayo Veneno Arquero Mágico
Rayo Veneno Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Veneno Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Arqueras Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Rayo Arquero Mágico
Rayo Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Rayo Arqueras Arquero Mágico
Rayo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Veneno Rayo Arquero Mágico
Rayo Arqueras Arquero Mágico
Veneno Rayo Arqueras Arquero Mágico
Veneno Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Rayo Arquero Mágico
Rayo Veneno
Megacaballero
Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Rayo Arquero Mágico
Veneno Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Veneno

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