Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Fénix Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Duendes Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Duendes Bárbaros Cementerio
Terremoto
Bárbaros Cementerio
Flechas
Duendes Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Fénix Bruja nocturna Bárbaros Gigante Dragón Eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Fénix Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Flechas
Gigante Cementerio Fénix Bruja nocturna
Bárbaros
Gigante
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Cementerio Duendes
Dragón Eléctrico
Gigante Cementerio
Fénix
Flechas Cementerio
Bruja nocturna
Gigante Flechas Cementerio
Cementerio
Flechas Gigante Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna
Flechas
Bárbaros Fénix
Bárbaros
Flechas
Gigante
Dragón Eléctrico
Duendes
Fénix
Duendes Flechas
Bruja nocturna
Duendes
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Bárbaros Duendes Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna
Bárbaros Duendes Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Duendes Dragón Eléctrico Fénix
Flechas Bárbaros
Flechas Duendes Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix
Bárbaros Duendes Fénix Bruja nocturna
Duendes Bárbaros Fénix Bruja nocturna
Duendes Bárbaros Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Fénix Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Duendes Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros Fénix
Bárbaros
Bárbaros Duendes Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Duendes Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Fénix
Duendes Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes
Flechas Dragón Eléctrico Fénix
Bárbaros Duendes Dragón Eléctrico
Bárbaros Fénix Bruja nocturna
Bárbaros Fénix Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Duendes Bárbaros Fénix Bruja nocturna
Bárbaros Fénix
Dragón Eléctrico Duendes Bárbaros Fénix
Bárbaros Fénix
Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix
Flechas Bárbaros Fénix
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix Duendes Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Duendes Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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