Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bárbaros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo Duende Gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Bárbaros
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Flechas
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Duende Forzudo
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Bárbaros Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Duendes
Bárbaros Duende Forzudo Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Duendes Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Bárbaros Duendes Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros Duende Forzudo Pandilla de Duendes El Tronco
Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duendes Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duendes Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante
Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duendes Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco
Lanzafuegos

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