Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Mago
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duendes Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Duendes Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duendes Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago

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