Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Flechas Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Hielo
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Hielo Príncipe
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Hielo
Duendes Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Príncipe oscuro Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Duendes Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Hielo
Ejército de esqueletos Duendes Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Duendes Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Hielo Príncipe oscuro
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Flechas Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas
Duendes Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Príncipe
Flechas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Príncipe

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