Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Príncipe Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Descarga
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
El Tronco
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardero
Flechas
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Rayo
Mosquetera Príncipe
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos Princesa Mosquetera Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bombardero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe Princesa Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Bombardero
Duendes
Flechas
Megacaballero Príncipe
Duende lanzadardos
Duendes Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Mosquetera
Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Princesa
Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duendes Mosquetera Príncipe Princesa
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Bombardero Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bombardero Megacaballero Duendes Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Bombardero Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Bombardero Megacaballero Duendes Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Príncipe
Bombardero Flechas Mosquetera Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Mosquetera Príncipe
Príncipe Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Duendes Príncipe
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Megacaballero
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Megacaballero

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