Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Duendes Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Duendes Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Flechas
Rompemuros Barril de duendes
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Rompemuros
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Duendes Rompemuros Reina Arquera
Rompemuros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera
Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
Duendes Flechas Duende lanzadardos Valquiria Reina Arquera
Duende lanzadardos
Duendes Cañón Valquiria
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera
Rompemuros
Barril de duendes
Reina Arquera
Duendes Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Duendes Reina Arquera
Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Valquiria
Valquiria Duendes Flechas Cañón Duende lanzadardos
Cañón
Cañón
Duendes Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Duendes Flechas Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes
Flechas Valquiria
Duendes Valquiria
Valquiria
Cañón Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duendes Valquiria
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Reina Arquera
Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Reina Arquera
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Reina Arquera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Reina Arquera
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos

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