Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Duende Gigante Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Demolisher

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes El Tronco Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher Monje Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Espejo Duende Gigante
Duende lanzadardos
Espejo Duende Gigante El Tronco Monje
Goblin Demolisher
Espejo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Duende Gigante
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas
Espejo Monje
Duende lanzadardos
Duendes Espejo Duende Gigante El Tronco
Goblin Demolisher
Espejo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Duende Gigante
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Espejo Duende Gigante
Monje
Duendes Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Duendes Duende lanzadardos El Tronco Monje
Duendes Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas El Tronco Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Monje
Duendes
Duendes Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
El Tronco
Duendes Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Monje El Tronco
Duendes Flechas
Flechas Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Flechas El Tronco Monje
Duendes Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante El Tronco Monje
Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante Monje
Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes El Tronco Monje
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Monje Flechas Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Monje Duende lanzadardos
Duendes
Monje Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Monje Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Monje Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Monje
El Tronco Monje
Flechas
El Tronco Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Monje
Flechas El Tronco Monje
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Monje
Flechas El Tronco Monje
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Monje Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Monje

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