Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Montacarneros
Descarga
Duendes Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Duendes Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Príncipe Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Verdugo Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Verdugo
Rayo
Torre bombardera Príncipe Verdugo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Príncipe Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Bola de fuego Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera
Príncipe
Megacaballero Flechas Montacarneros
Verdugo
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Bola de fuego Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera Príncipe
Bola de fuego
Flechas Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Verdugo
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Torre bombardera Duendes Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Montacarneros Megacaballero Duendes Verdugo
Torre bombardera Príncipe Duendes Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duendes Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Montacarneros Flechas Bola de fuego Torre bombardera Verdugo
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Duendes Torre bombardera Príncipe
Duendes Príncipe Megacaballero
Duendes Verdugo Flechas Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Flechas Verdugo Bola de fuego Montacarneros
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Megacaballero Duendes Flechas Príncipe
Torre bombardera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Bola de fuego Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego Príncipe Verdugo
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Duendes Príncipe Verdugo Montacarneros
Flechas Torre bombardera Verdugo Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Montacarneros
Megacaballero Duendes Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Verdugo
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Torre bombardera Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes Torre bombardera Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Torre bombardera Montacarneros
Príncipe Duendes Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Duendes Bola de fuego Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Duendes Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Flechas Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Flechas Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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