Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Madre Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 17

Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Flechas
Megacaballero Bruja Madre
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Duende Forzudo
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Duendes Duende lanzadardos
Duende Forzudo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Duendes Duende Forzudo
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Bruja Madre Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende Forzudo Megacaballero El Tronco
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Duendes Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero

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