Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Príncipe
Lanzafuegos
Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas El Tronco Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Golem de Elixir Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Príncipe
El Tronco Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Duendes
Príncipe P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Príncipe
Duendes Lanzafuegos Príncipe
Duendes Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Duendes Flechas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Duendes Flechas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Duendes Flechas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Duendes
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duendes Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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