Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro
Descarga
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real
El Tronco
Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal
Rayo
Megaesbirro Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Torre Infernal Tornado Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos
Megaesbirro Tornado Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 18

Duendes
Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal
Flechas
Megacaballero Megaesbirro Torre Infernal Tornado
Lanzafuegos
Duendes Megaesbirro Torre Infernal Tornado Megacaballero
Megaesbirro
Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Megacaballero
Torre Infernal
Duendes Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real Megacaballero
Tornado
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal Megacaballero
Fantasma Real
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal Tornado Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero Duendes Megaesbirro
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Fantasma Real Megacaballero
Megaesbirro Torre Infernal Tornado Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Duendes Tornado
Tornado Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real Megacaballero
Duendes Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real Megacaballero
Flechas Megaesbirro Torre Infernal Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Flechas Megacaballero Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Tornado Fantasma Real
Flechas Tornado Lanzafuegos Megaesbirro Fantasma Real Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Fantasma Real Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Torre Infernal Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Duendes Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Duendes Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Torre Infernal
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Tornado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Torre Infernal Fantasma Real
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Tornado Fantasma Real
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Duendes Tornado
Lanzafuegos Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Tornado Fantasma Real
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Tornado
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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