Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Megacaballero
Mosquetera
Montacarneros Megacaballero
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 5

Duendes
Horda de esbirros Mosquetera
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mosquetera
Horda de esbirros
Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Duendes Montacarneros Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Montacarneros
Horda de esbirros Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero Duendes Mosquetera
Horda de esbirros Bruja Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duendes Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Duendes Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Megacaballero Duendes Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Duendes Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Flechas Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Duendes Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees