Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros Gran Minero
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Rompemuros Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Rayo
Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Gran Minero Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Rompemuros Gran Minero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores Rompemuros
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Rompemuros
Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rompemuros
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duendes Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales
Electrocutadores Gran Minero Duendes Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Electrocutadores
Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores
Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duendes Flechas Lanzafuegos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duendes Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Electrocutadores Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duendes Electrocutadores
Gran Minero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores Duendes Lanzafuegos Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos

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